PlayStation 3 Slim

Já há meses que apareciam imagens da versão mais magra da PS3, da consola e respectiva caixa, e os rumores estavam mais que certos, por isso o anúncio não foi uma novidade surpreendente.

O que é que é importante reter? É mais feia que a versão Fat, por isso fico feliz, porque não costumo andar com a consola às costas, daí não dar grande importância à redução de 1,5 kg e alguns milímetros. Também não tem retrocompatibilidade (e os fãs choram, whatevahhhh), mas por outro lado tem um processador Cell a 45nm que dissipa menos calor (consome 250 watts em load) e ainda traz um disco de 120 GB.

Tudo por 299€! Sim, houve um price-drop de 100€, que já entrou em vigor também para as versões mais gordinhas da consola. A Fnac tem a versão de 80 GB com o excelente inFAMOUS, pelos mesmos 299€, o que é de aproveitar, porque inicialmente a versão slim não deve trazer nenhum jogo.

De notar ainda que a versão mais magra perdeu a capacidade de correr outros sistemas operativos linux-based (não faço a mínima ideia porquê) e não tem entrada ethernet (dá jeito para fazer stream de filmes a 1080p, impossível de fazer por wifi).

O que interessa nesta actualização parece ser apenas o tamanho, por isso vejam esta galeria onde a consola é comparada com todas as rivais e com consolas antigas, muito giro também pela nostalgia. A consola vai estar disponível já a partir de Setembro!

Ahh, e vem aí o Firmware 3.0 (deve ser o que vem de origem com a versão slim) com várias alterações na lista de contactos, no status (aquilo do topo direito), temas com animações e algo que eles chamam de avatars e temas premium (a pagar?).

Rag Doll Kung Fu à borla na Store americana

Quem tem uma PS3 ou PSP sabe que o conteúdo da Store da PlayStation Network difere do continente Europeu para o Asiático e para o Americano. Por isso o ideal passa por ter três contas criadas na PSN, a principal registada na Europa, uma segunda nos EUA e uma terceira algures na Ásia (aconselho Hong Kong pois permite colocar a Store em inglês). É bastante simples, basta criar um novo utilizador para cada conta e ao registar a conta escolher uma morada do país em causa.

Após o download as demos e jogos completos podem ser acedidos a partir de qualquer uma das contas, mas estas não podem ser apagadas. As vantagens passam por conteúdos que chegam primeiro a algumas Stores, conteúdos exclusivos ou algumas promoções, como é o caso do que me levou a escrever este post.

Enquanto que na Store europeia o jogo Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic custa 9,99€, basta fazer login na Store americana e o jogo está disponível para download gratuito! Não é nenhum suprassumo dos videojogos, mas entretém bastante bem.

PAIN (PlayStation Network)

PAIN é um título da Idol Minds Entertainment desenvolvido para venda através da PlayStation Network. Coisa barata (4,99€ em promoção até ao fim do mês) e diferente, um jogo onde o objectivo principal é causar dor ao humano lançado por uma fisga gigante. Quanto mais dor provocada, mais pontos amealhados. Isso, ou mini-jogos de bowling humano e arremesso do mimo.

O jogo está cheio de mensagens subliminares, como esta que eu fotografei, e pormenores que só depois de destruir meia cidade é que se descobrem. No entanto tem uma longevidade pequena, é repetitivo, é “só aquilo”. Mas PAIN nunca tencionou ser outra coisa, proporciona meia-hora de divertimento sem cérebro por dia.

Para quem prefere utilizar o cérebro (tower defense) e pelo mesmo valor acho que PixelJunk Monsters é a melhor compra. Este best-seller da PlayStation Network está barato e para quem nunca experimentou, vale bem a pena… Eu estou viciado!

Acontecimento bíblico

Moisés (aqui representado pelo Killzone 2), abre caminho entre um mar vermelho. Este é o primeiro grande exclusivo do ano para a PlayStation 3, aquele que gerou uma hype enorme na E3 do longínquo ano de 2005. Esta chegada está a ser quase bíblica, as primeiras reviews são positivas e amanhã sai a demo na PS Store europeia.

Shooters have replaced fighting games as the most over-saturated genre in gaming today, and it’s increasingly difficult to stand out from the crowd. However, with its unparalleled graphics, incredibly well-paced single-player campaign and in-depth multiplayer offerings, Killzone 2 has established its place among top-tier console shooters. Expectations on Killzone 2 had reached ridiculous proportions; here’s one of those cases where the game actually lived up to them.

Eu continuo sem compreender o que é que atrai tanta gente nestes fps, dado que a grande maioria joga com o comando analógico, que é uma bela treta no que toca à velocidade de movimentos. Não me venham dizer que com muito treino se chega ao nível de jogo de alguém que jogou durante o mesmo tempo com rato e um teclado.

Pro Evolution Soccer 2009

Recebi o Pro Evolution Soccer 2009 na semana passada (30€ com portes incluídos na Game.co.uk) e isto pouco ou nada tem haver com o PES 6 a que eu estava habituado.

Mas é uma questão de tempo até dominar a arte, ou não. Os primeiros testes revelam que sou tão bom que levei 3-2 da Arábia Saudita… a jogar com a Argentina. Reparei que toda a gente se queixa do lag a jogar online, mas até nem foi por isso que perdi, sinceramente pareceu-me bastante aceitável e jogável. O meu adversário também não se queixou, podera, ganhou os jogos todos. Mas (um dia) eu vingo-me!

Se alguém quiser bater no ceguinho, é só dizer. O meu PSN id é razak, adicionem.

Electronic Arts @ Steam

A Electronic Arts costuma ser um saco de pancada, meu inclusivé, mas desta vez fizeram algum com pés e cabeça. Estão desde ontem disponíveis na plataforma Steam alguns dos seus jogos: Mass Effect, Crysis, Spore, entre outros. Sou adepto desta forma de distribuição de conteúdo, com melhores preços, grandes promoções esporádicas e, principalmente, sem SecuROM ou qualquer outro tipo de protecção estúpida e restritiva. Agora já não há motivos para não comprar o Spore.

Max Payne com rating PG-13

Max Payne, o filme, chega às salas de cinema já no próximo mês de Outubro, pelo menos às americanas será dia 17. Ninguém está à espera que seja uma obra prima, não chegará de certeza aos calcanhares do jogo em termos de história e em termos de ambiente noir. O que me intriga é a preocupação americana em fazer filmes PG-13.

Como é que um jogo violentíssimo como o Max Payne, rated Mature na altura, não dá origem a um filme rated R? Um puto que não pode comprar o jogo, pode na boa ir ver a sua adaptação ao cinema? É estranho. Pensava que a história rodava à volta do assassinato da mulher e filha, para além de um colega, de drogados e de tráfego de droga. E muitas, muitas mortes, acompanhadas de painkillers.

Uma das partes do jogo que mais me marcou consistia em percorrer o quarto da filha no escuro, apenas a seguir as linhas de sangue e o choro da criança. Quero ver como vão recriar os sonhos/pesadelos/trips com rating PG-13… É esperar para ver!

Resumo das keynotes na E3 2008

Aqui fica um resumo das keynotes dos “três grandes” durante a E3 Media and Business Summit deste ano. Para aqueles que precisam de um pouco mais de informação, as conferências estão todas no GameTrailers. Microsoft, Nintendo e Sony.

World Cyber Games em declínio

Acompanho os World Cyber Games desde o seu início em 2001, ano em que Portugal contou apenas com três representantes de um único título, três jogadores de Age of Empires II: Age of Kings que a Microsoft Portugal levou até Seul, se não me falha a memória pertenciam todos ao clã PorT (que tive o prazer de ver nascer, uma vez que eu também vagueava pela Zone nessa altura).

Nesse ano e no seguinte foram jogados 2 RTS (SC e AoK), 3 FPS (Q3A, CS e UT) e FIFA. Os melhores e mais equilibrados jogos multiplayer da altura, disso não há qualquer dúvida e penso que ninguém questiona. Em 2003 foi adicionado o primeiro jogo da Xbox (Halo); para além disso a quantidade de FPS diminuiu (UT2003 e CS) e o de RTS aumentou (SC, AoM e WC3). Em 2004 passaram a ser 2 RTS e 2 FPS, tendo entrado 2 jogos de corridas de carros, um para Xbox e outro para PC.

Desde 2005 até agora apenas tem estado representado 1 FPS, o Counter-Strike. Em 2007 até um jogo online de bilhares teve representação, e porquê? A edição do jogo Carom3D está a cargo do patrocinador principal (aka parceiro) do evento, a Samsung.

Este ano serão disputados 4 RTS (SC, WC3, AoE3 e C&C3), 1 FPS (o CS obviamente), FIFA e Need For Speed. Para além do tal jogo de bilhares foi adicionado um MMORPG, Red Stone, que até pode ser uma cagada de jogo mas o que interessa é que também é editado pela Samsung. Mas a maior inovação deste ano é… um jogo de telemóvel.

No inicio ainda conseguiram vender a ideia dos videojogos olímpicos, mas os interesses começaram rapidamente a falar mais alto. De qualquer forma não deixo de desejar boa sorte aos que forem representar o nosso país à Alemanha este ano.

Diablo III anunciado oficialmente

No ano passado durante a World Wide Invitational, foi anunciado oficialmente o StarCraft II. Tal como tinha feito para esse título, a Blizzard começou com o buzz e a publicidade viral antes da data, de forma a aumentar o interesse do evento e mais uma vez os fãs ficaram extasiados com o resultado. Foi hoje anunciado oficialmente um dos RPGs mais esperados de sempre, a continuação de uma lenda, Diablo III.

Consta que o jogo já se encontra em desenvolvimento há algum tempo, estando por isso num nível já avançado mas longe de ter gráficos bonitos e polidos, tanto que já se encontra disponível no site um vídeo com bastantes detalhes do gameplay, física (motor havoc) e duas personagens distintas, o bárbaro e o shaman.

Tal como no caso do StarCraft II, a data de lançamento é algures… when it’s done.

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